学过三维软件(如3SDMax)的同学们可能都知道三维软件的最强大功能的在于它的建模能力,而在渲染方面往往需借助于第三方插件,今天我们来谈谈其中四款渲染插件。
Mental Ray(简称MR)
Mental Ray是早期出现的两个重量级的渲染器之一(另外一个是Renderman),为德国Mental Images公司的产品。在刚推出的时候,集成在著名的3D动画软件Softima-ge3D中,作为其内置的渲染引擎。正是凭借着Mental Ray高效的速度和质量,Softima-ge3D一直在好莱钨电影制作中作为首选的软件。它在电影领域得到了广泛的应用和认可,被认为是市场上最高级的三维渲染解决方案之一。
大名鼎鼎的德国渲染器mental ray,是一个将光线追踪算法推向极致的产品,利用这一渲染器,可以实现反射,折射,焦散,全局光照明等其他渲染器很难实现的效果。BBS的著名全动画科教节目《与恐龙同行》就是用mental ray渲染的。逼真的实现了那些神话般的远古生物。这个老牌渲染器,从2.0版本开始就内置在softimage中,至今发展的非常成熟,为许多电影成功实现了视觉特效,现在的3DSMAX、MAYA等软件也内置了这款渲染器。近几年推出的几部特效大片,《绿巨人》,《终结者2》,《黑客帝国2》等都可以看到他的影子。
Brazil(简称BR)
2001年,一个名不见经传的小公司SplutterFish在其网站发布了3DS MAX的渲染插件Brazil,在公开测试版的时候,该渲染器是完全免费的,作外一个免费的渲染插件来,其渲染效果是非常惊人的,但渲染速度相对来说非常慢。Brazil渲染器拥有强大的光线跟踪的折射和反射、全局光照、散焦等功能,渲染效果极其强大。
Brazil惊人的质量却是以非常慢的速度为代价的,所以用于渲染动画还不太现实。
FinalRender(简称FR)
2001年渲染器市场的另一个亮点是德国Cebas公司出品的FinalRender渲染器(FinalRender又名外 终极渲染器)。
这个渲染器可谓是当前最为红火的渲染器。其渲染效果虽然略逊色于Brazil,但由于其速度非常快,效果也很不错,对于商业市场来说是非常合适的。FR相对其他渲染器来说,设置比较多,刚开始学习的时候可能会感觉比较难理解,可熟悉之后,就会感受到它优越的性能,它可以调节很多不同的细节,速度比BR快很多,但比VR慢。
VRay(简称VR)
VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品(中国由曼恒公司负责推广)的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。
Vray是一种结合了光线跟踪和光能传递的渲染器,其真实的光线计算创建专业的照明效果。可用于建筑设计、灯光设计、展示设计等多个领域。主要用于渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光迹追踪、焦散、全局照明等。VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图控制其反射和折射,也可增加凹凸贴图和置换贴图等。
VRay的特点是渲染速度快(比FinalRender的渲染速度平均快20%),所以目前有很多公司用它来制作建筑动画和效果图。
下面我就围绕“渲染速度、出图质量、易学程度”这几个方面给上面几款渲染器打个分数:
MR—— 渲染速度:70分
出图质量:90分
易学程度:70分
BR—— 渲染速度:50分
出图质量:100分
易学程度:75分
FR—— 渲染速度:90分
出图质量:97分
易学程度:68分
VR—— 渲染速度:100分
出图质量:88分
易学程度:95分
每款软件都有各自的优点与缺点,要是说哪个好?坦白说,每个都很好,毕竟这些都是顶级的渲染器,可以根据个人喜好和用途去选择使用不同的渲染器。 |