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学习3DSMAX必须掌握的内容

撰稿:刘莉萍   来源:动漫系  更新时间:2012/11/19 16:17:11  点击数:1890 

    1、三维空间能力的锻炼,熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系。应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置。这是最基本的要掌握的内容,如果掌握不好,下面的所有内容都会受到影响。有了设计基础和空间能力的人,掌握起来其实很简单;没有基础的人,只要有科学的学习和锻炼方法,也可以很快地掌握。

    2、基本的几个操作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是最常用也是最基本的,几乎所有应用领域都能用到。还有几个常用的几何体的创建及参数,熟悉了之后,就掌握了3DSAMX的基本操作。

    3、二维图形的编辑,这是非常重要的一部分内容,很多三维物体都是由二维图形生成的,而生成效果大都是取决于二维图形的编辑。主要是用“Edit Spline”来实现。对于二维图形的点、线段、样条线的编辑主要涉及到几个常用的命令:Attach、Refine、Outline、Boonlean、Trim 、Wed 、Fillet 、Chemfer等,熟练掌握这些子命令,才可以自如地编辑各类图形。

    4、几个常用必备的编辑命令: Extrude、Bevel、Lathe、Bend、Taper、Edit mesh、UVW Map等,掌握了这些命令,制作不太复杂的模型就可以应付了,此外还有些命令: Twist、Noise、FFD、Lattice、Bevel Profile、Normal、Opimize等,也在效果图制作中时有用到。

    5、材质、灯光方面:材质、灯光是不可分割的,材质效果是靠灯光来体现的,材质也应该影响灯光效果表现。没有灯光的世界都是黑的。材质、灯光效果是效果图的灵魂,也是效果图制作一个难点。

    如何掌握好材质灯光效果,有以下几个途径和方法:
    (1)掌握常用的材质参数、贴图的原理和应用;
    (2)熟悉灯光的参数及与材质效果的关系;
    (3)灯光、材质效果的表现主要是物理方面的体现,应该加强实际常识的认识和物理知识;
    (4)想掌握好材质、灯光效果的控制,除了以上的几方面,感觉也是很重要的,也是突破境界的一个瓶颈。所谓的感觉,就是艺术方面的修养,这就需要我们不断加强美术方面的修养,多注意观察现实生活中的方方面面,还需加强色彩等各方面的知识!

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